Krita 5.2.2. készítettem e leckét,
saját ötlet alapján, de könnyen
elkészíthető régebbi Krita képszerkesztővel is.
elkészíthető régebbi Krita képszerkesztővel is.
Figyeljél ott a megszokott módon kell a keret
résznél eljárni.
Hozzávalók itt:

Minden hozzávaló saját késztítés.
Katt a képre és eredeti méretben látható.
1: Nyissunk 860/500 pixel üres lapot, a fehér háttért lapot helyezzük
a
kukában, de előtte kinyissuk a kis lakatot rajta, egyszerűen
kattintsunk a kukára, amikor a háttér rétegen állunk és nyitva
van a lakat.
2: Az előtér színe: #929daf, háttér színe: #ffffff, ebből a kétszínből
kattintsunk a kukára, amikor a háttér rétegen állunk és nyitva
van a lakat.
2: Az előtér színe: #929daf, háttér színe: #ffffff, ebből a kétszínből
készítsünk Gradient-tet, (Filter-Start
G’MIC-QT-Rendering-
Gradient(Linear).
Gradient(Linear).
3: Húzzunk egy ilyen vonalat így, nem baj ha nem pontos
csak hogy ne legyen egyszínű a háttér.
csak hogy ne legyen egyszínű a háttér.
an.paint Layer), itt hozzuk be a képet.
kattintsunk, ott választd a Flatten imagét.
6: Nyissunk egy üres réteget, (Layer-New-Add Paint Layer).
6: Nyissunk egy üres réteget, (Layer-New-Add Paint Layer).
7: Alkalmazzuk rajta, (Filter-Start G’MIC-QT-Rendering-
Hypotrochoid), színe: #595b76.
8: Ismét az előző szűrőt használjuk ugyanazon a rétegen, (Filter-
Start G’MIC-QT-Rendering-Hypotrochoid), színe: #ffffff.
Hypotrochoid), színe: #595b76.

8: Ismét az előző szűrőt használjuk ugyanazon a rétegen, (Filter-
Start G’MIC-QT-Rendering-Hypotrochoid), színe: #ffffff.
Rendering-Hypotrochoid), színe: #929daf.
10: Akkor most 3különböző színű kör van a felső rétegen.
Jelöljük ki körbe a szélét, de ha nem megy, segítségük

10: Akkor most 3különböző színű kör van a felső rétegen.
Jelöljük ki körbe a szélét, de ha nem megy, segítségük
teszek be egy Selections fájt.
11: Lépjünk az alsó rétegre és a kijelölt részt mossuk el,
Ha nem látszik jól a középen a táj akkor majd helyezzük

11: Lépjünk az alsó rétegre és a kijelölt részt mossuk el,
Ha nem látszik jól a középen a táj akkor majd helyezzük
be a körben.
Deformations-Breaks).13: Kijelölést szüntessük meg, (Select-Deselect).
14: Lépjünk a felső rétegre, (Filter-Start G’MIC-QT-Testing-
Samj-Various-Test F).
15: Éleket erősítjük, (Filter-Enhance-Usharp Mask).
14: Lépjünk a felső rétegre, (Filter-Start G’MIC-QT-Testing-
Samj-Various-Test F).

15: Éleket erősítjük, (Filter-Enhance-Usharp Mask).
Drop- Shadow3d).
gombbal kattintsunk,
ott választd a Flatten imagét.
18: Következik, (Filter-Start G’MIC-QT-Frames-Frame(Blur).
18: Következik, (Filter-Start G’MIC-QT-Frames-Frame(Blur).
Kép jobb és alsó része nem látszik, de nem törődjél vele.
19: Ismét, (Filter-Start
G’MIC-QT-Frames-Frame(Blur).
Kép jobb és alsó része nem látszik, de nem törődjél vele.
20: Következik, (Filter-Start G’MIC-QT-Frames-Frame(Smooth).
20: Következik, (Filter-Start G’MIC-QT-Frames-Frame(Smooth).
21: Akkor másoljuk a képet, (Edit-Copy), ezután illesszük be új
képként, (Edit-Paste into New Image), a megjelenő kis
ablakban a legfelső résznél tegyünk pontot és okézzuk le.
Azt tapasztaljuk, hogy az eddig elkészült képünk szépen bent
van a szerkesztőben.
22: Helyezzük rá a lánykát., (Layer-Import/Export-Import-an.
képként, (Edit-Paste into New Image), a megjelenő kis
ablakban a legfelső résznél tegyünk pontot és okézzuk le.

Azt tapasztaljuk, hogy az eddig elkészült képünk szépen bent
van a szerkesztőben.
22: Helyezzük rá a lánykát., (Layer-Import/Export-Import-an.
paint Layer), itt hozzuk be a képet. Az én
lánykám (382/640),
helyezzük el a képen jobbra.
23: Élesítsünk rajta, (Filter-Enhance-Unsharp Mask(4-8).
24: Árnyékoljuk is, Layer- Layer-Layer Style.., Drop Shadow),
tetszés szerint.
helyezzük el a képen jobbra.
23: Élesítsünk rajta, (Filter-Enhance-Unsharp Mask(4-8).
24: Árnyékoljuk is, Layer- Layer-Layer Style.., Drop Shadow),
tetszés szerint.
25: Helyezzük rá a Decot (Layer-Import/Export-Import-an.
paint Layer), itt hozzuk be a képet.
26: Helyezzük rá Cinege madárkát, azt te döntöd el mennyit
és hová, én csak egyet tettem rá.
27: Egyesítsed a rétegeket, a réteg palettára a jobb egér
paint Layer), itt hozzuk be a képet.

26: Helyezzük rá Cinege madárkát, azt te döntöd el mennyit
és hová, én csak egyet tettem rá.
27: Egyesítsed a rétegeket, a réteg palettára a jobb egér
gombbal kattintsunk,
ott választd a Flatten imagét.
28: Keret adunk neki, (Filter-Start
G’MIC-QT-Testing-
Samj- Frames-At06B 2017 Frame Painting.
Samj- Frames-At06B 2017 Frame Painting.

































Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése